
Unity 虛擬 搖 桿 移動
摇杆其实挺简单的,只需要一个需要控制的角色target和控制其移动的方向传出去,调用角色的move函数就可以了:我是传出去使用的角度,基于摄像机当前前 ...,玩家可以通过触摸屏幕的右下角遥杆改变角色的朝向,同时相机也会随之转动,保持对角色的跟随,这样可以确保...
教你一步步实现一个虚拟摇杆- Unity3d技术
虚拟摇杆有一张固定的2D贴图(背景层)和一张可拖动的2D贴图(控制层)构成,默认情况下控制层在背景层的中心,我们称这个位置为初始位置,当移动控制层后移动层的位置会发生变化 ...
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